异能D
危险感知(Danger Sense)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 3、心灵武士 3
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 小时/等级 (解消)
灵能点:5
你能在正常感觉到危险之前觉察到它的存在。你的直觉提醒你存在陷阱的威胁,给予 你躲避陷阱时的反射豁免及被陷阱攻击时的 AC 以+4 洞察加值。
增幅:若你额外支付 3 灵能点,本异能将赋予你直觉闪避能力;若你额外支付 6 灵能点,本异能将同时赋予你精通直觉闪避能力。
灵能黑暗视觉(Darkvision,Psionic)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 3、心灵武士 2
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 小时/等级
灵能点:心灵术士/狂念者 5,心灵武士 3
如同法术“黑暗视觉”(PHB,p 216),区别标注于此。
灵能晕眩术(Daze,Psionic)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:精神、物质
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个不超过 4HD 的类人生物
持续时间:1 轮
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:1
如同法术“晕眩术”(PHB,p217),区别标注于此。
增幅:每额外支付 1 灵能点,本异能可影响生物的生命骰数将等于 4 + 额外支付灵能点数。
死亡冲动(Death Urge)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 4
异象:精神
显能时间:1 标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个活物
持续时间:1 轮
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:7
你在受术者的潜意识中植入死亡暗示。在受术者的下个回合中,他将寻找最快的死亡 方法并试图执行。除尝试伤害自身外,受术者不会采取其他任何动作。
若持有武器,受术者将以整轮动作攻击自己,此攻击自动命中并如同重击般造成伤害。 若未持有武器,受术者将移动至最近的敌人身边引发借机攻击,并且不做任何防御,对手可以选择接受或忽略此优势。
若受术者未持有武器,并且附近没有敌人,受术者将什么也不做。根据 DM 的选择, 面临直接、致命危险的受术者可能会直接投身于其中,例如,面对悬崖或火焰的受术者可能会直接跳下悬崖、冲进火焰,而非用武器攻击自己。
增幅:每额外支付 4 灵能点,本异能的豁免 DC 增加 2,持续时间增加 1 轮。
减速术(Deceleration)
心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:听觉、物质
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个体型不超过中型的生物
持续时间:1 分钟/等级
豁免检定:反射,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:1
你扭曲目标周围的空间,阻碍受术者的移动。受术者的速度(包括其拥有的任何移动方 式)减半。多次展现本异能不会额外减少目标的速度。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能便可影响体型再大一级的生物。
切脑术(Decerebrate)
心灵传送系[传送]
等级:心灵术士/狂念者 7
异象:精神
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:13
凭借“切脑术”,你选择性地移除受术者的一部分脑干。该生物丧失所有大脑功能、视觉、听觉及其他感觉能力,无法自发行动。受术者全身瘫软并失去应激能力。除非使用 特殊治疗手段(如“高等复原术”,或其他不低于七级的适宜效果),否则生物将在 1d4 天内死去。
似曾相识感(Déjà Vu)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:精神
显能时间:1 标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:1 轮
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:1
你的精神刺激强迫受术者重复他前一回合的行动。若受术者所处的情况已改变,使得 他无法采取同样行动(例如他的敌人已死亡,或灵能点已耗尽,等等),受术者将会站在原地 1 轮,什么也不做。无论如何,受术者仍能自我防卫,并且保留 AC 的敏捷加值,即便他仅是站立不动。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能的豁免 DC 增加 1。
打压士气(Demoralize)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:嗅觉、精神
显能时间:1 标准动作
距离:30 英尺
区域:以你为中心,半径 30 英尺扩散范围
持续时间:1 分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:1
你让对手充满疑惧,任何区域内的敌人若豁免失败就会在异能持续期间战栗。你的盟 友以及无智力值的生物不受影响。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能的作用距离与区域半径增加 5 英尺,豁免 DC 增加 1。
体验命运(Destiny Dissonance)
心灵预言系
等级:洞察者 1
异象:物质、精神
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1 轮/等级
豁免检定:无
异能抗力:可
灵能点:1
你的接触使敌人对未来的各种可能性有了不完全的、不经意的一瞥。由于不习惯并且 无法处理这些信息,受术者将恶心 1 轮/显能者等级。
侦测敌意(Detect Hostile Intent)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 2、心灵武士 2
异象:嗅觉
显能时间:1 标准动作
距离:30 英尺
区域:以你为中心,半径 30 英尺弥漫范围
持续时间:10 分钟/等级 (解消)
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:3
当本异能持续时,你将觉察到 30 英尺内敌意生物的存在和方向(但无法得知他们的具体位置)。本异能侦测的是积极的侵略意识,而非警戒意识。例如,若你走向背后藏有刺客的一扇门,你将觉察到有与此门相关的敌意存在;然而本异能不会对一名被安排守卫此 门的士兵产生反应。
此外,本异能持续时,你不会因别的生物而受惊、措手不及,只要该生物可被影响心 灵效果所影响。
在本异能作用下,你能对 30 英尺内任何人进行“察言观色”检定,这是一个即时动作。
本异能可穿透障碍,但会被 3 英尺厚的石头、3 英寸厚的普通金属、1 英寸厚的铅或者 6 英尺厚的木头或泥土阻挡。
侦测灵能(Detect Psionics)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1
异象:听觉、视觉
显能时间:1 标准动作
距离:60 英尺
区域:以你为中心,锥状弥漫范围
持续时间:专注,最长 1 分钟/等级 (解消)
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:1
你能侦测灵能发出的灵光。异能(正在生效的或永久的)会散发灵能灵光,灵能专长的使用也是。具有灵能职业等级的人物、具灵能生物子类别的生物、具有原始天赋专长的生物(见 p52)都拥有灵能灵光。本异能所揭示的信息量取决于你对特定区域目标观察了多久。
第一轮:区域内是否存在灵能灵光。
第二轮:区域内不同灵能灵光的数量和最强灵光的强度。
第三轮:每个灵光的强度和位置。如果产生灵光的物品或生物在视界内,你可以进行“辨识灵能”检定来确定其能系。(对每个灵光检定一次;DC = 15 + 异能能级,对于非异能效果,如灵能物品,则为 15 + 显能者等级的一半。)
灵能区域、多重能系或强烈弥漫的灵能源可能会干扰或隐蔽较弱的灵光。
灵光强度:灵能灵光的强度取决于正在生效的异能能级或物品的显能者等级。如果灵光符合多种类别,“侦测灵能”会指出最强的那个。刺目的灵光会使你晕眩 1 轮,并终止异能效果。
异能或物品 |
灵光强度 | |||
昏暗 |
中等 |
强烈 |
刺目 | |
生效异能(异能等级) |
3 级或更低 |
4-6级 |
7-9 |
10+(神级) |
灵能物品(显能者等级) |
5 级或更低 |
6-11级 |
12-20级 |
21级+(神器) |
残留灵光:灵能灵光会在作用源消散后(若是异能),或被破坏后(若是灵能物品)残留一 段时间。若“侦测灵能”在有残留灵光的地点被展现,该异能将会指出微弱的灵光(比昏暗更黯淡)。灵光将以微弱强度持续多久,取决于它的原先强度。
最初强度 |
持续时间 |
昏暗 |
1d6分钟 |
中等 |
1d6×10分钟 |
强烈 |
1d6小时 |
刺目 |
1d6天 |
你可以每轮侦测新区域内的物品。你可以分辨魔法和灵能灵光的不同。本异能可穿透 障碍,但会被 1 英尺厚的石头、1 英寸厚的普通金属、薄铅片或者 3 英尺厚的木头或泥土阻挡。
侦测遥视(Detect Remote Viewing)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 4
异象:视觉、精神
显能时间:1 标准动作
距离:40 英尺
区域:以你为中心,半径 40 英尺的弥漫范围
持续时间:24 小时
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:7
若有人尝试用心灵预言系(探知)异能或预言系(探知)法术观察你,你将立即获悉。本异能的效果以你为中心并随你移动。你明了本异能影响区域内的所有灵能或魔法感官的位 置。
如果该遥视企图是从影响区域内发起的,你也将知道其位置。否则,你将和遥视者立即进行显能者等级对抗检定(1d20 + 显能者等级,若遥视者使用法术则改成施法者等级)。若你的结果不低于遥视者,你将获知遥视者的视觉形象,并精确得知他的方向及与你的距离。
侦测传送(Detect Teleportation)
心灵传送系
等级:灵旅者 1
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:40 英尺
区域:以你为中心,半径 40 英尺的弥漫范围
持续时间:专注,最长 1 分钟 (解消)
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:1
你将察觉区域内任何具有传送子能系的效果的使用。无论这些异能是否与你形成效果 线或视觉线,你都能察觉之(虽然力场效果,比如“力墙术”,将阻隔侦测)。当你侦测到某 异能时,你将得知使用者的方向,而距离或具体效果则无法得知。
增幅:若你额外支付 2 灵能点,本异能的作用距离增加到中距(100 英尺+10 英尺/等级)。
灵能任意门(Dimension Door,Psionic)
心灵传送系(传送)
等级:心灵术士/狂念者 4、心灵武士 4
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:远距 (400 英尺+40 英尺/等级)
目标:自己和接触到的物品 或 接触到的其他自愿生物
持续时间:立即
豁免检定:无;意志,通过则无效 (物体)
异能抗力:不可;可 (物体)
灵能点:7
如同法术“任意门”(PHB,p221),区别标注于此。
增幅:若你额外支付 6 灵能点,你能以移动动作展现本异能。
空间滑动(Dimension Slide)
心灵传送系(传送)
等级:心灵武士 3
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:自己;见说明
持续时间:立即
灵能点:5
你将自己由目前的位置立即转移到异能有效距离及视线内的任意地点。你可以携带不 超过中载的物品,包括不超过 20 磅的活物。
使用“空间滑动”所造成的移动不会引发借机攻击。
若你试图转移到某个被实体物质占据的,或是某个你看不见的地点(也许你的感觉被某 种心灵附魔系效果控制了),本异能便告失败。
增幅:若你额外支付 4 灵能点,你能以移动动作展现本异能。
相位互换(Dimension Swap)
心灵传送系(传送)
等级:灵旅者 2、心灵武士 2
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:你与有效距离内的一盟友,或有效距离内任意二盟友;见说明
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效 (无害,物体)
异能抗力:可 (无害,物体)
灵能点:3
你将自己与异能有效距离内的一盟友瞬间互换位置。或者,你可以互换异能有效距离 内的二个盟友的位置。本异能影响体型不超过大型的生物。你可以携带装备一起转移,但 不能携带其他生物。
特殊:若是心灵武士展现本异能,则他可以转换自己与盟友的位置,但不能转换两个 盟友的位置。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能可影响体型更大一级的生物。
灵能次元锚(Dimensional Anchor,Psionic)
心灵传送系
等级:灵旅者 4
异象:听觉
显能时间:1 标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
效果:射线
持续时间:1 分钟/等级
豁免检定:无
异能抗力:可 (物体)
灵能点:7
如同法术“次元锚”(PHB 第 221 页),区别标注于此。
瘫痪暗示(Disable)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 1
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:20 英尺
区域:以你为中心,锥状弥漫范围
持续时间:1 分钟/等级 (解消)
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:1
你发出一种强迫性心理暗示,使一个或多个不超过 4HD 的生物相信他们处于瘫痪状态
(见 PHB 第 307 页)。具有最少 HD 数的生物将最先被影响。HD 相同的生物中,较接近异能源起点的将会最先被影响。若剩下的 HD 不足影响其他生物则舍去不计。陷入无助状态, 或是生命值为 0 时会被消灭的生物不受本异能影响。
受本异能影响的生物相信自己因为某原因而处在失去意识的边缘,并且必须据此行 动。虽然有些非玩家人物仍然有可能会尝试去做最后的“英雄”壮举(认为自己会因此而失去意识),普通 NPC 或怪物在此效果下一般都会畏缩或退却。
任何试图作出标准动作的生物将立即突破此暗示,并且行动如常。试图治疗自己的生 物,或者受到治疗的受术者也将从暗示中解放出来,若他并没有实际受伤,那么治疗将被 浪费掉。受到伤害的生物也将立即解除暗示(伤害将正常计算于他的实际生命值)。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能的作用距离增加 5 英尺,豁免 DC 增加 1。
此外,每支付 1 点用于提高距离和豁免 DC 的额外灵能点,本异能可影响目标的生命骰数之和将为 4 + 额外支付灵能点数。
灵能解离术(Disintegrate,Psionic)*附图见章末心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者 6
异象:视觉、听觉、物质
显能时间:1 标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效 (物体)
异能抗力:可
灵能点:11
你的指尖射出一道狭长的绿色射线。你需要进行远程接触攻击以命中目标。任何被击 中的生物将承受 22d6 点伤害。生命值因此减少至 0 或更低的生物都将被完全解离,只留下些微的尘埃痕迹。被解离生物的装备将不受影响。
当作用于物品时,此射线将解离至多 10 立方英尺的无生命物体。因此作为目标的巨大物体或建物将只被本异能解离掉一部分。该射线甚至可以影响完全由力场构成的物体, 但无法影响“反灵能力场”之类的灵能效果。
通过强韧检定的生物和物品只会被部分影响,承受 5d6 点伤害。若此伤害将生物或物品的生命值减少至 0 或更低,则它们也将完全被解离。
只有第一个被射线命中的生物或物体受到影响,也就是说,每次展现该射线只能影响 一个目标。
增幅:每额外支付 1 灵能点,本异能对豁免检定失败的目标多造成 2d6 点伤害。增幅本异能不会提升目标豁免成功时造成的伤害。
灵能驱逐术(Dismissal,Psionic)
心灵传送系
等级:灵旅者 4
异象:听觉
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个跨位面生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:7
如同法术“驱逐术”(PHB,p222,区别标注于此。
解散星质(Dismiss Ectoplasm)
心灵创造系
等级:心灵术士/狂念者 3
异象:视觉、听觉
显能时间:1 标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
区域:半径 30 英尺的爆发范围
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效;见说明
异能抗力:不可
灵能点:5
你解散由星质构成的(例如星质构装体或“星质茧”异能)或曾由星质构成的(例如任何 被心灵创造系(创造)异能所创的物品)生物、物品、或效果。
意志检定失败的星质生物消散为等量的星质,这些星质将立刻蒸发。
处于“星质形态”效果下的生物若是意志检定失败,将立刻被彻底摧毁,或是其真身 被转移到星界的一随机地点(两种情况机会各半)。
欲解消其他正在生效的创造星质的异能或效果,例如“星质茧”,你需通过显能者等级检定(掷 1d20 + 你的显能者等级,最多+10)来对抗 DC 11 + 该异能的显能者等级。
解除灵能(Dispel Psionics)
心灵转化系
等级:心灵术士/狂念者 3
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标或区域:一个显能者、生物、或物品;或者半径 20 英尺的爆发范围
持续时间:立即或 1d4 轮;见说明
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:5
你可以使用“解除灵能”来终止已被展现于生物或物品上的异能、或暂时压制灵能物 品所具的灵能能力、或终止区域内正在生效的异能(或至少终止它们的效果)。被解除的异能视为持续时间结束。某些异能(会在其说明中详述)不能被本异能解除,或需要足够高的显能者等级才能解除。“解除灵能”也能像影响异能般影响类法术效果。
持续时间为“立即”的异能效果无法解除,因为异能在“解除灵能”生效前就已经结 束。
你选择下列两种方式之一使用本异能:目标性解除,或区域性解除。
目标性解除:“解除灵能”的目标是单一物品、生物、或异能。针对灵能或目前作用 在某物品或生物上的效果,进行解除检定(1d20 + 你的显能者等级,最多+10)。此解除检定的 DC = 11 + 异能的显能者等级。若你检定成功,则相对应的异能被解除;若检定失败, 则该异能仍有效。
如果某个目标物品或生物,本身就是异能的效果(例如一个由“星质构装体”异能创造出来的星质构装体),或处于异能的效果作用下(例如一名具有“活力术”赋予的暂时生命值的人物),则你将进行解除检定以终止异能或其效果。
如果目标是灵能物品,你将进行解除检定来对抗该物品的显能者等级。若你成功,则 该物品的所有灵能性质被压制 1d4 轮,之后恢复正常。被压抑灵能的物品在异能持续时间内成为非灵能物品。跨次元通道会暂时关闭(如:“次元袋”)。灵能物品的物理性质不会改变:被压制的灵能长剑依然是长剑(准确地说是精制品长剑)。神器与神祗将不会被此种世俗异能影响。
若你对自己展现的异能进行解除检定,则直接成功。
区域性解除:此异能影响半径 20 英尺爆发范围内的所有事物。
若有生物带有多个异能效果,你可以对其中显能者等级最高的异能进行解除检定。如 果失败,则接下来对第二强的异能进行解除检定,依此类推直到成功解除一个异能同时和这个目标有关的解除灵能部分也会耗散掉),或所有检定都失败,“解除灵能”即终止。生物拥有的灵能物品不受影响。
对区域内的每一个受到一个或多个异能影响的物品,你都要一一进行如同对生物的检 定。区域内的灵能物品不受区域型解除的影响。
若有区域型或效果型异能的中心位于“解除灵能”区域内,你可以进行解除检定以终 止其效果。
针对异能区域与“解除灵能”区域相交叠的异能,你可以进行解除检定以终止其效果, 但只能解除交叠区域内的效果。
若区域内有生物或物品本身就是持续异能的效果,则除了可以试着解除以该生物或物 品为目标的异能外,还可以进行解除检定,以终止创造该物品或生物的异能。
若你对自己展现的灵能进行解除检定,则你可以选择直接成功。
增幅:每额外支付 1 灵能点,你的解除检定得到+2 加值(最高支付 5 点以获得+10 加值)。
抗解除缓冲(Dispelling Buffer)
心灵转化系
等级:操能者 6、心灵武士 6
异象:物质、嗅觉
显能时间:1 标准动作
距离:个人 或 近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级);见说明
目标:自己 或 一个自愿生物 或 一物品 (物品重量至多 100 磅/等级);见说明
持续时间:1 小时/等级 (解消)
豁免检定:无
异能抗力:可 (无害,物体)
灵能点:11
你制造一面心灵能量盾围绕受术者,提高其对“解除灵能”异能(或“解除魔法”法术), 或是对抵消特定异能的效果(例如“粉碎心灵屏障”)的抵抗能力。当“抗解除缓冲”被展现于生物或是物品上时,所有针对其上效果的解除检定 DC 增加 5。
解除灵能”可以抵消“抗解除缓冲”,但对于目标性解除,“抗解除缓冲”总是在最后检定(DC 同样+5)。而对于区域性解除,“抗解除缓冲”还是根据它的等级来决定解除顺序(DC 同样+5)。
特殊:若是心灵武士展现本异能,则异能距离为个人,目标为自己。
消散之触(Dissipating Touch)
心灵传送系(传送)
等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1
异象:听觉、视觉
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:无
异能抗力:可 (物体)
灵能点:1
你的碰触可使对手或物品的表面材料破碎,将它的一小部分送至远方。此效果具有破 坏性。因此,若你近战接触攻击成功将造成 1d6 伤害。
增幅:每额外支付 1 灵能点,本异能的伤害增加 1d6。
强酸之触(Dissolving Touch)
心灵自塑系[强酸]
等级:心灵武士 2
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:3
你的接触、爪抓、或啮咬具有腐蚀性,你的天生武器或手上出现咝咝作响的腐蚀液体。 如果近战接触攻击成功,你将对接触到的物品或生物造成 4d6 点强酸伤害。
你所分泌的酸液将在一轮之后失效,不再具有造成伤害的能力。你对自己分泌的酸液 免疫。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能的伤害增加 1d6。
强酸武器(Dissolving Weapon)
心灵自塑系[强酸]
等级:心灵武士 2
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:一件持有的武器;见说明
持续时间:立即
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:3
如同“强酸之触”,区别在于你的武器被附上强酸,直到你做出一次成功的攻击。
分神术(Distract)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者 1、心灵武士 1
异象:精神
显能时间:1 标准动作
距离:近距 (25 英尺+5 英尺/2 等级)
目标:一个生物
持续时间:专注,最长 1 分钟/等级 (解消)
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:1
你使受术者分神,转移其注意力。受术者的“聆听”、“侦察”、“搜索”和“察言观色” 检定将受到-4 减值。
传送变向(Divert Teleport)
心灵传送系(传送)
等级:心灵术士/狂念者 7
异象:视觉
显能时间:1 直觉动作;见说明
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
区域:以你为中心,半径为 50 英尺 + 10 英尺/等级的圆形范围
效果:将任何重量不超过你最大负载的物品或生物的传送变向
持续时间:10 分钟/等级 (解消)
豁免检定:意志,通过则无效 (为阻止变向)
异能抗力:可 (为阻止变向)
灵能点:13
如同“侦测传送”,区别在于你获知传送目的地,并可以将任何在此区域内进行的传送的终点转向。这是一个直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
你可以影响传入或传出异能区域的传送过程,无论是灵能的还是魔法的。你必须克服 生物的异能抗力以成功的将其转向,同时传送中的生物也可以通过成功的意志豁免来阻止 被转向。
对本异能而言,“转向”意味着你为你能够影响的传送过程选择新的终点,如同你将自己传送至该处一样,原传送效果的距离限制不需考虑。你所选择的终点必须是你所熟悉 的,或是你曾深入研究过的。
灵能预言术(Divination,Psionic)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者 4
异象:视觉、精神
显能时间:10 分钟
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
灵能点:7
如同法术“预言术”(PHB,p224),区别标注于此。
灵能支配术(Dominate,Psionic)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:传心者 4
异象:精神
显能时间:一轮
距离:中距 (100 英尺+10 英尺/等级)
目标:一个类人生物
持续时间:专注
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:7
如同法术“支配人类”(PHB,p224),区别标注于此。
增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
1. 若你额外支付 2 灵能点,本异能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
2. 若你额外支付 4 灵能点,除上述生物类别外,本异能还将能影响异怪、龙、元素, 或异界生物。
3. 每额外支付 2 灵能点,本异能可额外影响一个目标,任何目标之间的距离不得超过15 英尺。
4. 若你额外支付 1 灵能点,本异能的持续时间改为 1 小时。若额外支付 2 灵能点,本异能的持续时间改为 1 天。若额外支付 4 灵能点,持续时间改为 1 天/等级。此外,你每以上述方式支付 2 灵能点,本异能的豁免 DC 便增加 1。
例如,若你额外支付 8 灵能点(4 点影响异怪,4 点额外影响两个生物),本异能的豁免DC 便增加 4。
梦境旅行(Dream Travel)
心灵传送系
等级:灵旅者 7
异象:视觉
显能时间:1 标准动作
距离:接触
目标:你和接触到的生物(至多每等级一个)
持续时间:1 小时/等级 (解消)
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:13
你和你所接触到的所有生物经由幻想的水晶弧形通道到达意识思维的边缘,并最终进 入梦之领域。你可以携带多于一个的生物与你同行(受你的等级限制),但所有人都必须彼此接触。你的物质身体进入梦境,并不留下任何东西。
在梦之领域中,你在形形色色的思想、愿望和幻影中穿行,这些都是由身在各处做梦 的人所创造的。你每在梦境中行走一分钟,你可以“醒来”并发现自己在现实的世界中移 动了 5 英里远。因此,人物可以使用本异能进行快速的移动,通过使自己进入一般只有梦在巡游的梦境,移动他所想移动的距离,然后回到现实世界这种手段。你知道当你回到现 实世界,你将出现在何处。
“梦境旅行”也可以用于进入拥有做梦的生物的其他位面。不过这需要穿过异界生物 的梦,在那里你会遭遇梦中的种种怪异之事。这是种具有潜在危险性的打算,具体情况由 你的 DM 作主。移动到另一个实体位面需要 1d4 个小时的不间断的旅程。
所有在展现“梦境旅行”时与你同行的生物也需要越过无意识思维的边界。一个与你 分离的生物将迷失于梦景之中。当持续时间结束,所有受影响的生物将回到清醒世界,离 开他们的起点至多 1000 英里远(d%×10)。
若某生物停留于梦景之中,他将无力离开,除非他可以自己展现“梦境旅行”异能, 或有其他人展现本异能来寻找他。
增幅:每额外支付 2 灵能点,本异能的豁免 DC 增加 1。
平面之爪(Duodimensional Claw)
心灵自塑系
等级:心灵武士 3
异象:物质
显能时间:1 标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10 分钟/等级
灵能点:5
若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来增强它。你其中一只爪变为二维的,这使它如刀一般锋利。该武器现在因灵能而具有锐锋属性,其重击威胁范围由 20 变为 19-20。此优势不与其他扩展重击范围的效果相叠加。